Creating items for 術士
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for 術士.


術士 bio

作為秘湮學院禁斷聖所的首席館長和館藏物主管,戴蒙萊尼克孜孜不倦地追求著那些罕見的失落的禁忌捲軸。無論被詛咒的寺廟有多禁忌,無論隱藏的洞穴路途有多危險,只要有謠傳說那裡藏著傳說學識的原典,他就會不顧自己的安危進入這些危險的場所。然而,他經常在調查中惹怒各種守護者,這使他感到有必要掌握魔法。他將追尋古物時的執念用在逼迫自己學習魔法上,最終他比大多數學徒都還快完成整個學業,在最短時間內成為了學院最強大的術士。後來他用恐懼之木雕刻了一根法杖,並在其中注入了一個他從異界之獄俘獲的靈魂。因為期待著有一天能夠復原所有的失落魔法書,他開始撰寫自己的黑暗魔典。毫無疑問,這對他的黑暗魔法來說,意義非凡。

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Download 術士 model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 500
  • Texture Size: 256H x 256W
Back (Robe)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 512H x 512W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: staff
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 512W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: urn
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
  • LoD0 Triangle Limit: 6500
  • LoD1 Triangle Limit: 3500
  • Texture Size: 512H x 1024W