DIRETRIZES DE ENVIO DE CONTEúDO DO CLUBE DO SUPORTE-TORCEDOR
Esta página detalha e especifica os conteúdos que devem ser enviados para que o pacote seja lançado. Isso inclui os tipos de conteúdos que devem ser enviados, a localização de cada arquivo no arquivo ZIP enviado, os nomes de cada arquivo e os detalhes dos seus formatos.

Leia a lista de requisitos com atenção e certifique-se de que tudo o que você enviar esteja de acordo.

Envios com conteúdos ou formatos incorretos não serão aprovados.

Você precisa deter os direitos de todos os materiais enviados. Qualquer arquivo ZIP com conteúdo que use materiais sob direitos autorais ou cujos direitos autorais não possam ser estabelecidos não será analisado.

Após a aprovação de um pacote de Clube do Suporte-Torcedor, nenhuma alteração adicional poderá ser realizada.

Você receberá e-mails sobre o estado do seu pacote através do endereço [email protected]. Aconselhamos adicioná-lo aos seus contatos para que esses e-mails não caiam na caixa de spam/lixo eletrônico.

Não tente enviar e-mails para o endereço [email protected], pois ele não é usado para respostas.
Logo da equipe (PNG)Obrigatório
/png/teamlogo.png
  • O logotipo da equipe é obrigatório.
  • AS EQUIPES PARTICIPANTES DO CPD DEVEM ENVIAR OS SEUS LOGOTIPOS MESMO QUE NÃO PLANEJEM ENVIAR PACOTES DE SUPORTE-TORCEDOR.
  • Formato do arquivo: PNG.
  • [ATUALIZADO] Dimensões: 1024 x 1024 px.
  • Proporção da imagem: quadrado (1:1)
  • Fundo transparente.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
Retratos de jogadorObrigatório
/players/[friendid].png
  • Os retratos de todos os cinco jogadores são obrigatórios.
  • AS EQUIPES PARTICIPANTES DO CPD DEVEM ENVIAR OS RETRATOS DOS SEUS JOGADORES MESMO QUE NÃO PLANEJEM ENVIAR PACOTES DE SUPORTE-TORCEDOR.
  • Os nomes dos arquivos precisam ser iguais aos IDs de amigo dos jogadores.
  • Formato do arquivo: PNG.
  • [ATUALIZADO] Dimensões: 1024 x 1024 px.
  • Fundo transparente.
  • Foto estilo 3x4 (contendo apenas o rosto e os ombros) — NÃO uma foto de corpo inteiro.
  • O rosto do jogador deve estar totalmente visível e com iluminação adequada.
  • O jogador deve estar com uma roupa adequada, sem textos, iconografias ou gestos obscenos.
  • Sugestões adicionais de fotografias dos jogadores.
  • [NOVIDADE] Os retratos dos jogadores não devem ser editados além do recorte e de operações de limpeza padrão. A edição das fotos para sobrepor logotipos de patrocinadores de forma distinta à apresentada no uniforme resultará na rejeição do pacote inteiro.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
  • Sugestões adicionais de fotografias dos jogadores.
Pinturas
/sprays/spray[x].png
  • É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE, NO MÍNIMO, CINCO PINTURAS QUE POSSAM SER APROVADAS. Até dez pinturas podem ser enviadas para garantir que o mínimo seja aprovado.
  • A Valve selecionará até três pinturas. Se três pinturas não puderem ser aprovadas, o pacote de conteúdo também não será aprovado. É recomendado enviar quantas pinturas puder para aumentar as chances do seu conteúdo ser lançado.
  • Nomes dos arquivos: de "spray0.png" a "spray9.png".
  • Formato do arquivo: PNG.
  • Dimensões: 400 x 400 px.
  • Fundo transparente.
  • A fonte deve ser informada em inglês no arquivo de tradução para todos os conteúdos enviados. Caso contrário, o pacote inteiro será rejeitado. A fonte deve ser descritiva (por exemplo, não pode ser apenas o nome da equipe). É obrigatório que a Valve consiga determinar a partir da fonte se a pintura e a sua referência são específicas da equipe ou têm relação com outra propriedade intelectual (filme, música etc.) que deve ser listada. Caso contrário, o pacote será rejeitado.
  • Qualquer texto que apareça nas imagens deve ser listado no arquivo de tradução incluso. Caso contrário, o conteúdo não será analisado.
  • As pinturas não podem conter palavras de baixo calão ou textos que possam ser considerados ofensivos.
  • A existência de conteúdo sob direitos autorais resultará na rejeição do pacote. Isso inclui trechos retirados de animes, filmes, programas de TV, cultura pop etc.
  • Conteúdos que podem ser usados de forma tóxica por jogadores não serão aprovados e poderão resultar na rejeição do conteúdo (exemplos: "GGEZ", "noob", interrogações, "owned" etc.).
  • Conteúdos ofensivos ou pejorativos resultarão na rejeição do seu conteúdo.
  • [NOVIDADE] As pinturas não podem conter o logotipo de patrocinadores ou referências a patrocinadores da equipe.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
Emoticons
/emoticons/emoticon[x].png
  • É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE, NO MÍNIMO, CINCO EMOTICONS QUE POSSAM SER APROVADOS. Até dez emoticons podem ser enviados para garantir que o mínimo seja aprovado.
  • A Valve selecionará até três emoticons. Se emoticons suficientes não puderem ser aprovados, o pacote de conteúdo também não será aprovado. É recomendado enviar quantos emoticons puder para aumentar as chances do seu conteúdo ser lançado.
  • Nomes dos arquivos: de "emoticon0.png" a "emoticon9.png".
  • Formato do arquivo: PNG.
  • Dimensões: 32 px de altura. A largura deve ser um múltiplo de 32 (32, 64, 96 etc.).
  • Cada quadro do emoticon precisa ter 32 x 32 pixels, e os quadros precisam estar organizados horizontalmente em um único arquivo PNG.
  • A fonte deve ser informada em inglês no arquivo de tradução para todos os conteúdos enviados. Caso contrário, o pacote inteiro será rejeitado. A fonte deve ser descritiva (por exemplo, não pode ser apenas o nome da equipe). É obrigatório que a Valve consiga determinar a partir da fonte se a pintura e a sua referência são específicas da equipe ou têm relação com outra propriedade intelectual (filme, música etc.) que deve ser listada. Caso contrário, o pacote será rejeitado.
  • Qualquer texto que apareça nas imagens deve ser listado no arquivo de tradução incluso. Caso contrário, o conteúdo não será analisado.
  • Os emoticons não podem conter palavras de baixo calão ou textos que possam ser considerados ofensivos.
  • A existência de conteúdo sob direitos autorais resultará na rejeição do pacote. Isso inclui trechos retirados de animes, filmes, programas de TV, cultura pop etc.
  • Conteúdos que podem ser usados de forma tóxica por jogadores não serão aprovados e poderão resultar na rejeição do conteúdo (exemplos: "GGEZ", "noob", interrogações, "owned" etc.).
  • Conteúdos ofensivos ou pejorativos resultarão na rejeição do seu conteúdo.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
Falas
/voice/voice[x].wav
  • É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE, NO MÍNIMO, CINCO FALAS QUE POSSAM SER APROVADAS. Até dez falas podem ser enviadas para garantir que o mínimo seja aprovado.
  • A Valve selecionará até três falas. Se falas suficientes não puderem ser aprovadas, o pacote de conteúdo também não será aprovado. É recomendado enviar quantas falas puder para aumentar as chances do seu conteúdo ser lançado.
  • As falas devem ser exclusivamente de jogadores da escalação ou de personalidades do Dota. Não envie falas falsas ou modificadas.
  • Nome dos arquivos: de "voice0.wav" até "voice9.wav".
  • Formato do arquivo: WAV.
  • Formato do áudio: 16 bits, 48 KHz (mono).
  • Duração: até quatro segundos. Falas mais longas serão automaticamente rejeitadas.
  • A Valve selecionará até três falas. Se não houver três falas aprováveis, o pacote de conteúdo poderá não ser aprovado.
  • As falas não podem conter palavras de baixo calão ou textos que possam ser considerados ofensivos.
  • A transcrição da fala, assim como a sua tradução em inglês, deve ser listada no arquivo de tradução. Caso contrário, o conteúdo não será analisado.
  • Não podem conter artefatos sonoros, como estalos ou distorções.
  • Não podem conter sons do Dota.
  • Não podem conter gritos, berros ou outros sons altos.
  • Não podem conter qualquer tipo de música de fundo.
  • A existência de conteúdo sob direitos autorais resultará na rejeição do pacote. Isso inclui trechos retirados de animes, filmes, programas de TV, cultura pop etc.
  • Conteúdos que podem ser usados de forma tóxica por jogadores não serão aprovados e poderão resultar na rejeição do conteúdo (exemplos: "GGEZ", "noob", interrogações, "owned" etc.).
  • Conteúdos ofensivos ou pejorativos resultarão na rejeição do seu conteúdo.
  • NOVIDADE: o conteúdo deve estar relacionado à equipe — criado por um dos jogadores, por membros associados à equipe ou em referência explícita à equipe ou aos seus jogadores. Falas não relacionadas à equipe de personalidades de fora podem não ser aprovadas.
  • NOVIDADE: a Valve se reserva o direito de não adicionar uma fala caso acredite que não seja apropriada para o produto.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
  • A fonte deve ser informada em inglês no arquivo de tradução para todos os conteúdos enviados. Caso contrário, o pacote inteiro será rejeitado. A fonte deve ser descritiva (por exemplo, não pode ser apenas o nome da equipe). É obrigatório que a Valve consiga determinar a partir da fonte se a pintura e a sua referência são específicas da equipe ou têm relação com outra propriedade intelectual (filme, música etc.) que deve ser listada. Caso contrário, o pacote será rejeitado.
  • Videotutorial (cortesia de Cyborgmatt) de como salvar os arquivos de áudio.
Papéis de parede
/wallpapers/wallpaper[x].png
  • É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE DOIS PAPÉIS DE PAREDE QUE POSSAM SER APROVADOS. Só é permitido o envio de dois papéis de parede.
  • Caso nenhum dos papéis de parede seja aprovado, o pacote de conteúdo não será aprovado.
  • Nomes dos arquivos: "wallpaper0.png" e "wallpaper1.png".
  • Formato do arquivo: PNG.
  • Dimensões: 1.920 x 1.080 px.
  • Qualquer texto contido no papel de parede, assim como a sua tradução em inglês, deve ser listado no arquivo de tradução. Caso contrário, o conteúdo não será analisado.
  • A existência de conteúdo sob direitos autorais resultará na rejeição do pacote. Isso inclui trechos retirados de animes, filmes, programas de TV, cultura pop etc.
  • Conteúdos ofensivos ou pejorativos resultarão na rejeição do seu conteúdo.
  • Os papéis de parede não podem conter o logotipo de patrocinadores ou referências a patrocinadores da equipe.
  • NOVIDADE: os papéis de parede devem ter alguma referência à equipe. Artes genéricas de Dota que não tenham pelo menos o logotipo da equipe podem ser rejeitadas.
  • O conteúdo não pode conter anúncios ou patrocínios que possam estar sujeitos a restrições legais. Isso inclui jogos de azar, bebidas alcoólicas e outras categorias semelhantes.
Informações sobre traduções e fontesNecessário para emoticons, pinturas, papéis de parede e mensagens sonoras.
/localization/localization.csv
  • OBRIGATÓRIO PARA EMOTICONS, PINTURAS, PAPÉIS DE PAREDE E FALAS.
  • CASO AS FONTES E/OU AS TRADUÇÕES EM INGLÊS NÃO ESTEJAM LISTADAS CORRETAMENTE, O PACOTE NÃO SERÁ APROVADO.
  • A NÃO LISTAGEM DE TEXTOS NO IDIOMA NATIVO OU EM INGLÊS PARA QUALQUER CONTEÚDO QUE CONTENHA TEXTOS OU FALAS RESULTARÁ NA REJEIÇÃO DO PACOTE.
  • Você precisa deter os direitos de todos os materiais enviados. Qualquer conteúdo que use materiais sob direitos autorais ou cujos direitos autorais não possam ser estabelecidos será rejeitado.
  • Formato do arquivo: CSV.
  • Codificação de caracteres: UTF-8.
    • Uma planilha do Google Drive pode ser exportada no formato e codificação esperados no menu "Arquivo" -> "Fazer download" -> "Valores separados por vírgulas (.csv)".
    • Caso esteja usando o Excel, escolha a opção "CSV UTF-8 (Delimitado por vírgulas)".
  • A planilha precisa ter cinco colunas para cada arquivo, NESTA ORDEM EXATA:
    • Coluna A: nome do arquivo (exemplo: /voice/voice1.wav)
    • Coluna B: o idioma original do conteúdo (em inglês, ex.: "Portuguese" para português).
    • Coluna C: o texto do conteúdo no idioma original.
    • Coluna D: a tradução em inglês do texto.
    • Coluna E: a fonte do conteúdo (detalhes abaixo).
  • Não inclua uma linha de cabeçalho no arquivo.
  • Caso um conteúdo não contenha texto ou fala, preencha apenas o nome do arquivo e a fonte, deixando as colunas B, C e D em branco.
  • Caso o idioma original esteja em inglês, você DEVE informar o texto em inglês nas colunas C e D.
  • O arquivo deve conter uma linha para CADA mensagem sonora, papel de parede, emoticon e pintura.
  • Para a coluna E, informe o nome de quem criou o conteúdo e deixe claro se obteve os direitos para distribuí-lo.
    • Fontes de exemplo
      • Conteúdo feito por um artista da equipe: [EQUIPE]’s Artist – Created for [EQUIPE].
      • Conteúdo feito por alguém de fora e cujos direitos autorais são da equipe: [NOME SOBRENOME] – [EQUIPE] has full rights.
      • Conteúdo feito por alguém de fora e que foi licenciado pela equipe: [NOME SOBRENOME] – Licensed via [SITE DE LICENCIAMENTO].
  • Um pacote será rejeitado caso a Valve não consiga estabelecer que você detém os direitos para distribuir os conteúdos enviados. Qualquer referência a propriedades intelectuais que não sejam da Valve (filmes, músicas etc.) poderá resultar na rejeição do pacote.
  • O não envio de informações precisas e descritivas das fontes resultará na rejeição do pacote.