TEAM SUPPORTERS CLUB SUBMISSION GUIDELINES
På den här sidan visas detaljer och specifikationer angående det innehåll som du måste skicka in för att bunten ska kunna levereras. Det inkluderar de typer av innehåll som måste finnas med, var de resurserna måste ligga i den inskickade zip-filen, vad filnamnen måste vara och information om deras format.
Läs noggrant igenom kraven och se till att det du skickar in uppfyller dem exakt.
Bidrag med felaktigt innehåll/format kommer inte att godkännas.
Du måste äga rättigheterna till allt material som skickas in. Zip-filer som innehåller upphovsrättsligt material eller material där upphovsrätten inte kan fastställas kommer inte att gås igenom.
När en supporterklubbsbunt har godkänts kan inga ytterligare ändringar göras.
Du kommer att få ett e-postmeddelanden om buntens tillstånd från dotaleagues@steampowered.com. Se till att du lägger till den adressen i dina kontakter så att meddelandena inte hamnar bland skräpposten.
Försök inte skicka e-post till dotaleagues@steampowered.com, då adressen inte tar emot meddelanden.
/png/teamlogo.png
- Team Logo is required
- LAG SOM DELTAR I THE INTERNATIONAL OCH SOM INTE PLANERAR ATT SKICKA IN FANBUNTAR MÅSTE ÄNDÅ SKICKA IN LAGLOGOTYPER.
- File Format: .PNG
- Bildstorlek: 1024 x 1024 pixlar
- Aspect Ratio: Square (1:1)
- Transparent bakgrund
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
- NEW:Team Logos must not contain sponsor logos or references to team sponsors.
Exempel
/ingame/banner.png
- Lagbaner är obligatoriskt
- LAG SOM DELTAR I THE INTERNATIONAL OCH SOM INTE PLANERAR ATT SKICKA IN FANBUNTAR MÅSTE ÄNDÅ SKICKA IN LAGBANER.
- Filformat: .PNG
- Storlek: 256 x 256 pixlar
- Bildförhållande: fyrkant (1:1)
- Transparent bakgrund
- Den här resursen används som lagbaner i matcher i Vägen till The International och The International i stället för vad som används på lagets informationssida. Du bör använda ett liknande format och en liknande layout.
- Innehållet får inte innehålla reklam, sponsorlogotyper eller referenser till lagsponsorer.
Exempel
/ingame/baselogo.png
- Baslogotyp är obligatoriskt
- LAG SOM DELTAR I THE INTERNATIONAL OCH SOM INTE PLANERAR ATT SKICKA IN FANBUNTAR MÅSTE ÄNDÅ SKICKA IN BASLOGOTYPER.
- Filformat: .PNG
- Storlek: 256 x 256 pixlar
- Bildförhållande: fyrkant (1:1)
- Den här resursen används som baslogotyp i matcher i Vägen till The International och The International i stället för vad som används på lagets informationssida. Du bör använda ett liknande format och en liknande layout.
- Innehållet får inte innehålla reklam, sponsorlogotyper eller referenser till lagsponsorer.
Exempel
/players/[friendid].png
- All 5 player portraits are required.
- LAG SOM DELTAR I THE INTERNATIONAL OCH SOM INTE PLANERAR ATT SKICKA IN FANBUNTAR MÅSTE ÄNDÅ SKICKA IN SPELARPORTRÄTT.
- Filnamnen måste matcha spelarens vän-ID
- File Format: .PNG
- Bildstorlek: 1024 x 1024 pixlar
- Transparent bakgrund
- Headshot (Head/Chest only), NOT full-body image
- Player's face must be fully visible and unobscured
- Player must be wearing proper attire with no obscene gestures, text or iconography
- Ytterligare förslag till spelarporträtt
- Spelarbilder får inte ändras utöver beskärning och standardbearbetning. Redigering av bilder för att täcka och dölja sponsorlogotyper på en tröja kommer att resultera i att hela bunten avvisas.
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
/sprays/spray[x].png
- AT LEAST 5 APPROVABLE SPRAYS REQUIRED. Up to 10 sprays may be provided to ensure enough are approved.
- Valve will select up to 3 sprays. If 3 sprays cannot be accepted, the content bundle will not be approved. We highly recommend submitting as many sprays as possible to maximize the chance of your content shipping.
- Filenames: spray0.png through spray9.png
- File Format: .PNG
- Dimensions: 400x400 pixels
- Transparent bakgrund
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Any text which appears in images must be in the included localization file or content will not be reviewed.
- Får inte innehålla svordomar eller text som kan anses stötande.
- Any copyrighted content will cause your bundle to be rejected. This includes samples taken from anime, movies, TV shows, pop culture, etc.
- Innehåll som kan användas på ett negativt sätt av spelare kommer inte att godkännas och kan leda till att ditt innehåll avvisas (exempel: GGEZ, noob, ?, owned osv.).
- Derogatory or offensive content will lead to your content being rejected.
- Sprejer får inte innehålla sponsorlogotyper eller referenser till lagsponsorer.
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
Exempel
/emoticons/emoticon[x].png
- AT LEAST 5 APPROVABLE EMOTICONS REQUIRED. Up to 10 emoticons may be provided to ensure enough are approved.
- Valve will select up to 3 emoticons. If 3 emoticons cannot be accepted, the content bundle will not be approved. We highly recommend submitting as many emoticons as possible to maximize the chance of your content shipping.
- Filenames: emoticon0.png through emoticon9.png
- File Format: .PNG
- Dimensions: 32 px height. Width must be a multiple of 32 (e.g: 32, 64, 96, etc)
- Each frame of the emoticon should be 32x32 pixels arranged horizontally into one png file.
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Any text which appears in images must be in the included localization file or content will not be reviewed.
- Får inte innehålla svordomar eller text som kan anses stötande.
- Any copyrighted content will cause your bundle to be rejected. This includes samples taken from anime, movies, TV shows, pop culture, etc.
- Innehåll som kan användas på ett negativt sätt av spelare kommer inte att godkännas och kan leda till att ditt innehåll avvisas (exempel: GGEZ, noob, ?, owned osv.).
- Derogatory or offensive content will lead to your content being rejected.
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
/voice/voice[x].wav
- AT LEAST 5 APPROVABLE VOICE LINES REQUIRED. Up to 10 voice lines may be provided to ensure enough are approved.
- Valve will select up to 3 voice lines. If 3 voice lines cannot be accepted, the content bundle will not be approved. We highly recommend submitting as many voice lines as possible to maximize the chance of your content shipping.
- Voice lines must be of active roster players or dota personalities only. No fake or modified voices.
- Filenames: voice0.wav to voice9.wav
- File Format: .WAV
- Audio Format: 16-bit 48khz (Mono)
- Duration: Up to 4 seconds. Voice lines longer than 4 seconds will be automatically rejected.
- Valve will select up to 3 lines. If there are not 3 approvable lines, the content bundle may not be approved.
- Får inte innehålla svordomar eller text som kan anses stötande.
- Must have text and localization included in the localization file or content will not be reviewed.
- Det får inte förekomma ljudstörningar som knastrande ljud eller förvrängningar.
- Must not have any Dota sounds.
- Får inte innehålla skrik, rop eller alltför höga ljud.
- Får inte innehålla bakgrundsmusik av något slag.
- Any copyrighted content will cause your bundle to be rejected. This includes samples taken from anime, movies, TV shows, pop culture, etc.
- Innehåll som kan användas på ett negativt sätt av spelare kommer inte att godkännas och kan leda till att ditt innehåll avvisas (exempel: GGEZ, noob, ?, owned osv.).
- Derogatory or offensive content will lead to your content being rejected.
- NEW:Content must be related to the team, whether it's authored by its players, personnel associated with the team, or referring explicitly to the team or its players. Unrelated personalities saying lines that aren't related to the team may not be approved.
- Valve förbehåller sig rätten att inte använda en röstreplik om den inte känns lämplig eller rätt för produkten.
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Video guide (courtesy of Cyborgmatt) for saving your audio files.
/wallpapers/wallpaper[x].png
- 2 APPROVABLE WALLPAPERS REQUIRED. Only 2 Wallpapers may be submitted.
- If both wallpapers cannot be accepted, the content bundle will not be approved.
- Filenames: wallpaper0.png through wallpaper1.png
- File Format: .PNG
- Dimensions: 1920x1080 Pixels
- Must have text and localization included in the localization file or content will not be reviewed
- Any copyrighted content will cause your bundle to be rejected. This includes samples taken from anime, movies, TV shows, pop culture, etc.
- Derogatory or offensive content will lead to your content being rejected.
- Wallpapers must not contain sponsor logos or references to team sponsors.
- Bakgrundsbilder måste ha någon slags hänvisning till laget. Generella Dota-illustrationer, som inte som minimum innehåller laglogotypen, kan avvisas.
- Innehållet får inte innehålla reklam eller sponsring som har lagliga restriktioner för användningen. Detta inkluderar hasardspel, alkohol och liknande innehållskategorier.
Exempel
/localization/localization.csv
- REQUIRED FOR EMOTICONS, SPRAYS, WALLPAPERS AND VOICE.
- IF LOCALIZATION AND SOURCES ARE NOT FILLED OUT PROPERLY, THE BUNDLE WILL NOT BE APPROVED.
- INCORRECT OR MISSING NATIVE LANGUAGE TEXT OR LOCALIZATION FOR ANY ASSET WHICH CONTAINS TEXT OR VOICE WILL CAUSE THE BUNDLE TO BE REJECTED.
- You must own the rights to all material submitted. Any content which contains copyrighted materials or materials where copyright cannot be determined will be rejected.
- File Format: .CSV
- Character Encoding: UTF-8
- Google Drive's Sheets will properly export a valid UTF8 CSV via the Download -> 'Comma-separated Values' option.
- If saving from Excel, choose the option 'CSV UTF-8 (Comma Delimited)'
- The sheet should have 5 columns for each file, IN THIS EXACT ORDER:
- Filename (example: /voice/voice1.wav)
- Språk
- Original language text
- English translation of text
- Source of asset (see below)
- Contents of the file should have no header row
- If assets do not contain any text or voice, leave the 'language', 'original language text', 'english version of text' fields blank.
- If the original language is English, you MUST provide the english text in both the 'original language text' and 'english version of text' fields.
- File should contain one line for EACH voiceline, wallpaper, emoticon and spray.
- For the source of asset column, provide the name of the asset’s creator and note if you have obtained distribution rights to the asset.
- Example Sources
- [DotaTeam]’s Artist – Created for [DotaTeam].
- [Firstname Lastname] – [DotaTeam] has full rights.
- [Firstname Lastname] – Licensed via [licensing website]
- Bundles will be rejected if Valve is unable to determine that you have the right to distribute the content being provided. Any references to non Valve IP (movies, songs, etc) may cause the bundle to be rejected.
- Failure to provide accurate and descriptive source information will cause the content to be rejected.