RèGLES CONCERNANT LA PROPOSITION DE CONTENU POUR LES CLUBS DE FANS
This page lists details and specs regarding the content you must submit for your bundle to ship. This includes the types of content that you must include, where these assets must be located in the submitted zipfile, what their filenames must be, and details about their format.
Please read these requirements carefully and be sure that what you submit conforms to it exactly.
Submissions with incorrect content/format will not be approved.
You must own the rights to all material submitted. Any content zip which contains copyright materials or materials where copyright cannot be determined will not be reviewed.
Once a Supporters Club bundle is approved, no additional changes can be made.
You will receive emails regarding the state of your bundle from dotaleagues@steampowered.com. Please ensure that you add it to your contacts so these emails do not get lost in your junk or spam mail folders.
Do not attempt to send emails to dotaleagues@steampowered.com, as it is a no-reply email.
/png/teamlogo.png
- Logo de l'équipe requis
- LES ÉQUIPES QUI PARTICIPENT À THE INTERNATIONAL ET QUI NE PRÉVOIENT PAS DE PROPOSER DE BUNDLE DE FANS DOIVENT QUAND MÊME ENVOYER LEUR LOGO.
- Format du fichier : .PNG
- Dimensions : 1024 px × 1024 px
- Format d'image : carré (1:1)
- Arrière-plan transparent
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
- NOUVEAU : les logos d'équipe ne doivent pas contenir de logos ou de références aux sponsors.
Exemple
/ingame/banner.png
- Bannière d'équipe requise
- LES ÉQUIPES QUI PARTICIPENT À THE INTERNATIONAL ET QUI NE PRÉVOIENT PAS DE PROPOSER DE BUNDLE DE FANS DOIVENT QUAND MÊME ENVOYER LEURS BANNIÈRES.
- Format des fichiers : PNG
- Dimensions : 256 px × 256 px
- Format d'image : carré (1:1)
- Arrière-plan transparent
- Cette image servira de bannière d'équipe dans les matchs de La Route vers The International et The International au lieu de l'image provenant de la page d'informations de votre équipe. Utilisez un format et une mise en page similaire.
- Le contenu ne doit pas contenir de publicités, de logos ou de références aux sponsors.
Exemple
/ingame/baselogo.png
- Logo de base de l'équipe requis
- LES ÉQUIPES QUI PARTICIPENT À THE INTERNATIONAL ET QUI NE PRÉVOIENT PAS DE PROPOSER DE BUNDLE DE FANS DOIVENT QUAND MÊME ENVOYER LEUR LOGO DE BASE.
- Format des fichiers : PNG
- Dimensions : 256 px × 256 px
- Format d'image : carré (1:1)
- Cette image servira de logo de base de votre équipe dans les matchs de La Route vers The International et The International au lieu de l'image provenant de la page d'informations de votre équipe. Utilisez un format et une mise en page similaire.
- Le contenu ne doit pas contenir de publicités, de logos ou de références aux sponsors.
Exemple
/players/[ID-contact].png
- Les portraits des 5 membres de l'équipe sont requis.
- LES ÉQUIPES QUI PARTICIPENT À THE INTERNATIONAL ET QUI NE PRÉVOIENT PAS DE PROPOSER DE BUNDLE DE FANS DOIVENT QUAND MÊME ENVOYER LES PORTRAITS DE LEURS MEMBRES.
- Les noms des fichiers doivent correspondre à l'ID de contact de la personne.
- Format des fichiers : .PNG
- Dimensions : 1024 px × 1024 px
- Arrière-plan transparent
- Il doit s'agir d'un portrait (visage et poitrine UNIQUEMENT).
- Les visages doivent être entièrement visibles et bien éclairés.
- Les membres de l'équipe doivent porter une tenue adéquate. Le portrait ne doit inclure aucun geste, texte ou symbole obscène.
- Suggestions de photos de membres de l'équipe supplémentaires
- Les photos des membres ne doivent pas être modifiées au-delà des coupes de cadrage et des corrections standards des défauts. La modification de photos pour recouvrir et cacher les logos de sponsors sur le maillot entrainera le rejet de tout le bundle.
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
/sprays/spray[x].png
- AU MOINS 5 GRAFFITIS DOIVENT ÊTRE VALIDES. Vous pouvez inclure jusqu'à 10 graffitis afin de garantir un nombre suffisant de graffitis approuvés.
- Valve sélectionnera jusqu'à 3 graffitis. S'il nous est impossible d'accepter 3 graffitis, le bundle ne sera pas approuvé. Nous vous recommandons fortement de proposer autant de graffitis que possible pour que votre bundle ait davantage de chances d'être intégré au jeu.
- Noms des fichiers : de spray0.png à spray9.png
- Format des fichiers : .PNG
- Dimensions : 400 px × 400 px
- Arrière-plan transparent
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Tout texte qui apparait dans les images doit être inclus dans le fichier de traduction. Dans le cas contraire, le contenu ne sera pas examiné.
- Le graffiti ne doit contenir aucune obscénité ni aucun texte qui pourrait être considéré comme offensant.
- Si votre graffiti comporte du contenu soumis à la propriété intellectuelle (extraits d'animés, de films, de séries TV, ou références à la pop culture), votre bundle sera rejeté.
- Si un contenu peut être utilisé de manière négative, il sera rejeté. Exemples : GGEZ, noob, ?, owned, etc.
- Tout contenu dénigrant ou offensant sera rejeté.
- Les graffitis ne doivent pas contenir de logos ou de références aux sponsors.
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
Exemple
/emoticons/emoticon[x].png
- AU MOINS 5 ÉMOTICÔNES DOIVENT ÊTRE VALIDES. Vous pouvez inclure jusqu'à 10 émoticônes afin de garantir un nombre suffisant d'émoticônes approuvées.
- Valve sélectionnera jusqu'à 3 émoticônes. S'il nous est impossible d'accepter 3 émoticônes, le bundle ne sera pas approuvé. Nous vous recommandons fortement de proposer autant d'émoticônes que possible pour que votre bundle ait davantage de chances d'être intégré au jeu.
- Noms des fichiers : de emoticon0.png à emoticon9.png
- Format des fichiers : .PNG
- Dimensions : 32 px de hauteur. La largeur de l'image doit être un multiple de 32 (32, 64, 96, etc.).
- Les dimensions de chaque image de l'émoticône doivent être de 32 × 32 pixels. Les images doivent être réunies dans un seul fichier PNG et disposées horizontalement.
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Tout texte qui apparait dans les images doit être inclus dans le fichier de traduction. Dans le cas contraire, le contenu ne sera pas examiné.
- Les émoticônes ne doivent contenir aucune obscénité ni aucun texte qui pourrait être considéré comme offensant.
- Si vos émoticônes comportent du contenu soumis à la propriété intellectuelle (extraits d'animés, de films, de séries TV, ou références à la pop culture), votre bundle sera rejeté.
- Si un contenu peut être utilisé de manière négative, il ne sera pas approuvé et sera rejeté. Exemples : GGEZ, noob, ?, owned, etc.
- Tout contenu dénigrant ou offensant sera rejeté.
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
/voice/voice[x].wav
- AU MOINS 5 RÉPLIQUES DOIVENT ÊTRE VALIDES. Vous pouvez inclure jusqu'à 10 répliques afin de garantir un nombre suffisant de répliques approuvées.
- Valve sélectionnera jusqu'à 3 répliques. S'il nous est impossible d'accepter 3 répliques, le bundle ne sera pas approuvé. Nous vous recommandons fortement de proposer autant de répliques que possible pour que votre bundle ait davantage de chances d'être intégré au jeu.
- Les répliques doivent exclusivement provenir des membres actuellement dans l'équipe ou de personnalités Dota. Les voix artificielles ou modifiées ne sont pas autorisées.
- Noms des fichiers : de voice0.wav à voice9.wav
- Format des fichiers : .WAV
- Format audio : 16 bits, 48 KHz (mono)
- Durée : 4 secondes au maximum. Les répliques plus longues seront automatiquement rejetées.
- Valve sélectionnera jusqu'à 3 répliques. S'il ne contient pas 3 répliques valides, le bundle ne sera pas approuvé.
- Le fichier audio ne doit contenir aucune obscénité ni aucune parole qui pourrait être considérée comme offensante.
- La transcription audio et sa traduction doivent figurer dans le fichier de traduction. Dans le cas contraire, le contenu ne sera pas examiné.
- Le fichier audio ne doit pas contenir d'artéfacts (bruit sec ou distorsion sonore).
- Le fichier audio ne doit pas contenir de sons provenant de Dota.
- Le fichier son ne doit pas contenir de cris, de hurlements ou de bruits assourdissants.
- Le fichier son ne doit pas contenir de musique de fond.
- Si votre fichier audio comporte du contenu soumis à la propriété intellectuelle (extraits d'animés, de films, de séries TV, ou références à la pop culture), votre bundle sera rejeté.
- Si un contenu peut être utilisé de manière négative, il ne sera pas approuvé et sera rejeté. Exemples : GGEZ, noob, ?, owned, etc.
- Tout contenu dénigrant ou offensant sera rejeté.
- NOUVEAU : le contenu doit être lié à l'équipe, c'est-à-dire qu'il peut être créé par les membres de l'équipe ou par une personne affiliée, ou bien faire explicitement référence à l'équipe ou à ses membres. Les phrases sans lien avec l'équipe et prononcées par des personnalités non pertinentes risquent de ne pas être acceptées.
- Valve se réserve tout droit de ne pas publier une réplique si celle-ci est jugée inappropriée ou inadaptée au produit.
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
- Source must be provided in localization file for all provided content and be in English. Failure to do so will result in the entire bundle’s rejection.. The Source must be descriptive and cannot just be the team name. It is required that Valve can determine from the Source whether the asset and it's reference are unique to the team or if they reference another IP (Movie, Song, etc) that must be listed. Failure to do so will cause rejection of the bundle.
- Guide vidéo (créé par Cyborgmatt) pour enregistrer vos fichiers audio.
/wallpapers/wallpaper[x].png
- 2 ARRIÈRE-PLANS VALIDES REQUIS. Vous ne pouvez proposer que 2 arrière-plans.
- Si les deux arrière-plans ne peuvent pas être acceptés, le bundle ne sera pas approuvé.
- Noms des fichiers : wallpaper0.png et wallpaper1.png
- Format des fichiers : .PNG
- Dimensions : 1920 px × 1080 px
- Le texte et sa traduction doivent figurer dans le fichier de traduction. Dans le cas contraire, le contenu ne sera pas examiné.
- Si votre arrière-plan comporte du contenu soumis à la propriété intellectuelle (extraits d'animés, de films, de séries TV, ou références à la pop culture), votre bundle sera rejeté.
- Tout contenu dénigrant ou offensant sera rejeté.
- Les arrière-plans ne doivent pas contenir de logos ou de références aux sponsors.
- Les arrière-plans doivent faire référence à l'équipe. Si un arrière-plan ne comprend que des images génériques de Dota et n'inclut pas au moins le logo de l'équipe, celui-ci risque d'être rejeté.
- Le contenu proposé ne doit pas être associé à des publicités ou des partenariats sujets à des restrictions légales (jeux d'argent, alcool et autres).
Exemples
/localization/localization.csv
- OBLIGATOIRE POUR LES ÉMOTICÔNES, LES GRAFFITIS, LES ARRIÈRE-PLANS ET LES RÉPLIQUES.
- SI LES TRADUCTIONS ET LES SOURCES NE SONT PAS INDIQUÉES CORRECTEMENT, VOTRE BUNDLE NE SERA PAS APPROUVÉ.
- EN CAS D'UNE TRANSCRIPTION OU D'UNE TRADUCTION INCORRECTE OU MANQUANTE D'UNE RESSOURCE TEXTUELLE OU AUDIO, VOTRE BUNDLE SERA REJETÉ.
- Vous devez posséder les droits de toutes les ressources incluses. Tout contenu protégé par la propriété intellectuelle ou dont les droits ne peuvent pas être déterminés ne sera pas examiné.
- Format du fichier : .CSV
- Encodage des caractères : UTF-8
- Pour télécharger un fichier CSV au format UTF-8, ouvrez le fichier dans Google Sheets depuis Google Drive, puis cliquez sur Fichier → Télécharger → Valeurs séparées par des virgules (.csv, feuille active).
- Vous pouvez aussi le sauvegarder depuis Excel : choisissez l'option « CSV UTF-8 (délimité par des virgules) (*.csv) ».
- Le tableau doit contenir 5 colonnes pour chaque fichier, DANS CET ORDRE PRÉCIS.
- Nom du fichier (exemple : /voice/voice1.wav)
- Langue
- Texte dans la langue originale
- Traduction du texte en anglais
- Source de la ressource (voir ci-dessous)
- Le fichier ne doit inclure aucune ligne d'en-tête.
- Si les ressources ne contiennent ni texte ni voix, laissez vide les champs « Langue », « Texte dans la langue originale » et « Traduction du texte en anglais ».
- Si la langue originale est l'anglais, vous DEVEZ indiquer le texte anglais dans les champs « Texte dans la langue originale » ET « Traduction du texte en anglais ».
- Le fichier doit contenir une rangée pour CHAQUE réplique, arrière-plan, émoticône et graffiti.
- Dans la colonne « Source de la ressource », indiquez le nom de la personne qui a créé la ressource et si vous avez les droits de distribution.
- Exemples de sources
- [NOM DE L'ÉQUIPE]’s Artist – Created for [NOM DE L'ÉQUIPE].
- [PRÉNOM NOM] – [NOM DE L'ÉQUIPE] has full rights.
- [PRÉNOM NOM] – Licensed via [SITE WEB DE LA LICENCE]
- Votre bundle sera rejeté si Valve n'est pas en mesure d'établir que vous disposez des droits de distribution pour le contenu en question. Toute référence à une propriété intellectuelle autre que celles de Valve (films, chansons, etc.) pourra entrainer le refus de votre bundle.
- Détaillez et donnez des informations exactes sur vos sources. Autrement, le contenu sera rejeté.