LINEE GUIDA SULL'INVIO DEI CONTENUTI PER I CLUB DEI TIFOSI
In questa pagina vengono esposti i dettagli e le specifiche sui contenuti richiesti per il rilascio del tuo pacchetto. Troverai anche informazioni sulla tipologia dei contenuti da includere, dove posizionare le risorse nel file zip da inviare, come devono essere chiamati i relativi file e in che formato devono essere.

Ti invitiamo a leggere con attenzione questi requisiti, assicurandoti che ciò che invii sia perfettamente conforme alle specifiche.

I pacchetti che includono contenuti non validi o nel formato scorretto non verranno approvati.

Devi possedere i diritti su tutto il materiale inviato. Qualunque file zip con contenuti protetti dal diritto d'autore o di cui è impossibile determinare il diritto d'autore non verrà valutato.

Una volta che il pacchetto del Club dei tifosi viene approvato, non sarà più possibile effettuare ulteriori modifiche.

Riceverai e-mail relative allo stato del tuo pacchetto di contenuti dall'indirizzo [email protected]. Ricorda di aggiungere tale indirizzo ai tuoi contatti, in modo da evitare che le relative e-mail si perdano nelle cartelle di spam o di posta indesiderata.

Ti preghiamo di non inviare e-mail a [email protected], poiché si tratta di un indirizzo da cui non è possibile rispondere.
Logo della squadra (PNG)Obbligatorio
/png/teamlogo.png
  • È necessario fornire il logo della squadra
  • LE SQUADRE CHE PARTECIPANO AL DPC E NON INTENDONO RILASCIARE PACCHETTI PER I FAN DEVONO COMUNQUE INVIARE IL LOGO DELLA PROPRIA SQUADRA.
  • Formato del file: .PNG
  • AGGIORNATO:Dimensioni: 1024x1024 pixel
  • Formato: quadrato (1:1)
  • Sfondo trasparente
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
Ritratti dei giocatoriObbligatorio
/players/[IDamico].png
  • È necessario fornire i ritratti di tutti e 5 i giocatori.
  • LE SQUADRE CHE PARTECIPANO AL DPC E NON INTENDONO RILASCIARE PACCHETTI PER I FAN DEVONO COMUNQUE INVIARE I RITRATTI DEI GIOCATORI.
  • I nomi dei file devono corrispondere all'ID amico di ciascun giocatore
  • Formato del file: .PNG
  • AGGIORNATO:Dimensioni: 1024x1024 pixel
  • Sfondo trasparente
  • Fototessera (solo testa e petto), NON immagine a figura intera
  • Il volto del giocatore deve essere completamente visibile e ben illuminato
  • Il giocatore deve indossare indumenti consoni e non deve mostrare gesti, scritte o simboli offensivi
  • Altre proposte per le fotografie dei giocatori
  • NOVITÀ: le foto dei giocatori possono essere modificate solo con i ritagli e le normali operazioni di pulizia. Se si modificano le immagini per sovrapporre i loghi degli sponsor in un modo diverso da come appaiono sulla maglietta del giocatore, l'intero pacchetto sarà rifiutato.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
  • Altre proposte per le fotografie dei giocatori
Spray
/sprays/spray[x].png
  • SONO RICHIESTI ALMENO 5 SPRAY APPROVABILI. È possibile fornire fino a 10 spray per assicurarsi che ne vengano approvati a sufficienza.
  • Valve sceglierà fino a 3 spray. Se non è possibile accettare 3 spray, il pacchetto di contenuti non sarà approvato. Consigliamo vivamente di inviare quanti più spray possibile per massimizzare le probabilità che il tuo contenuto sia rilasciato.
  • Nomi dei file: da spray0.png a spray9.png
  • Formato del file: .PNG
  • Dimensioni: 400x400 pixel
  • Sfondo trasparente
  • È necessario specificare la fonte (in inglese) di tutti i contenuti forniti all'interno del file di traduzione. L'assenza della fonte comporterà il rifiuto dell'intero pacchetto. Le indicazioni sulla fonte devono essere descrittive e non possono includere soltanto il nome della squadra. Valve deve poter stabilire, a partire dalla fonte, se il file WAV e il relativo riferimento siano di proprietà esclusiva della squadra o se si riferiscano ad altre proprietà intellettuali (film, canzoni, ecc.) che dovranno essere indicate. Se ciò non è possibile, il pacchetto sarà rifiutato.
  • Tutte le scritte che compaiono nelle immagini devono essere incluse nel file di traduzione, altrimenti il contenuto non verrà valutato.
  • Non devono contenere oscenità o scritte che potrebbero essere considerate offensive.
  • Qualsiasi contenuto soggetto al diritto d'autore comporterà il rifiuto del pacchetto. Tali contenuti includono estratti di anime, film, serie TV, cultura popolare, ecc.
  • I contenuti che si prestano ad essere utilizzati in modo deleterio dai giocatori non saranno approvati e potrebbero comportare il rifiuto del pacchetto (esempi: GGEZ, noob, ?, owned e così via).
  • I contenuti offensivi o denigratori comporteranno il rifiuto del pacchetto.
  • NOVITÀ: gli spray non devono includere loghi degli sponsor né riferimenti agli sponsor della squadra.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
Emoticon
/emoticons/emoticon[x].png
  • SONO RICHIESTE ALMENO 5 EMOTICON APPROVABILI. È possibile fornire fino a 10 emoticon per assicurarsi che ne vengano approvate a sufficienza.
  • Valve sceglierà fino a 3 emoticon. Se non è possibile accettare 3 emoticon, il pacchetto di contenuti non sarà approvato. Consigliamo vivamente di inviare quante più emoticon possibile per massimizzare le probabilità che il tuo contenuto sia rilasciato.
  • Nomi dei file: da emoticon0.png a emoticon9.png
  • Formato del file: .PNG
  • Dimensioni: altezza pari a 32 pixel, larghezza multiplo di 32 (32, 64, 96 e così via)
  • I frame dell'emoticon devono avere una dimensione pari a 32x32 pixel e devono essere inseriti orizzontalmente in un unico file PNG.
  • È necessario specificare la fonte (in inglese) di tutti i contenuti forniti all'interno del file di traduzione. L'assenza della fonte comporterà il rifiuto dell'intero pacchetto. Le indicazioni sulla fonte devono essere descrittive e non possono includere soltanto il nome della squadra. Valve deve poter stabilire, a partire dalla fonte, se il file WAV e il relativo riferimento siano di proprietà esclusiva della squadra o se si riferiscano ad altre proprietà intellettuali (film, canzoni, ecc.) che dovranno essere indicate. Se ciò non è possibile, il pacchetto sarà rifiutato.
  • Tutte le scritte che compaiono nelle immagini devono essere incluse nel file di traduzione, altrimenti il contenuto non verrà valutato.
  • Non devono contenere oscenità o scritte che potrebbero essere considerate offensive.
  • Qualsiasi contenuto soggetto al diritto d'autore comporterà il rifiuto del pacchetto. Tali contenuti includono estratti di anime, film, serie TV, cultura popolare, ecc.
  • I contenuti che si prestano a essere utilizzati in modo deleterio dai giocatori non saranno approvati e potrebbero comportare il rifiuto del pacchetto (esempi: GGEZ, noob, ?, owned e così via).
  • I contenuti offensivi o denigratori comporteranno il rifiuto del pacchetto.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
Frasi
/voice/voice[x].wav
  • SONO RICHIESTE ALMENO 5 FRASI APPROVABILI. È possibile fornire fino a 10 frasi per assicurarsi che ne vengano approvate a sufficienza.
  • Valve sceglierà fino a 3 frasi. Se non è possibile accettare 3 frasi, il pacchetto di contenuti non sarà approvato. Consigliamo vivamente di inviare quante più frasi possibile per massimizzare le probabilità che il tuo contenuto sia rilasciato.
  • Le frasi devono appartenere esclusivamente a giocatori di un roster attivo o a personalità di Dota. Non sono ammesse voci false o modificate.
  • Nomi dei file: da voice0.wav a voice9.wav
  • Formato del file: .WAV
  • Formato audio: 48 kHz / 16 bit (mono)
  • Durata: fino a 4 secondi (le frasi più lunghe di 4 secondi saranno scartate automaticamente)
  • Valve sceglierà fino a 3 frasi. Qualora non ci fossero 3 frasi idonee, il pacchetto di contenuti potrebbe non essere approvato.
  • Non devono contenere oscenità o scritte che potrebbero essere considerate offensive.
  • Tutte le scritte e le traduzioni devono essere incluse nel file di traduzione, altrimenti il contenuto non verrà valutato.
  • Non devono contenere difetti o distorsioni sonore.
  • Non devono contenere suoni di Dota.
  • Non devono contenere urla, grida o rumori troppo forti.
  • Non devono contenere alcun tipo di musica di sottofondo.
  • Qualsiasi contenuto soggetto al diritto d'autore comporterà il rifiuto del pacchetto. Tali contenuti includono estratti di anime, film, serie TV, cultura popolare e così via.
  • I contenuti che si prestano ad essere utilizzati in modo deleterio dai giocatori non saranno approvati e potrebbero comportare il rifiuto del pacchetto (esempi: GGEZ, noob, ?, owned e così via).
  • I contenuti offensivi o denigratori comporteranno il rifiuto del pacchetto.
  • NOVITÀ: i contenuti devono avere a che fare con la squadra, pertanto possono essere creati dai giocatori della squadra stessa o da una persona affiliata, oppure riferirsi esplicitamente alla squadra o ai suoi giocatori. Frasi che non riguardano la squadra e pronunciate da personalità non rilevanti potrebbero non essere approvate.
  • NOVITÀ: Valve si riserva il diritto di rifiutare le frasi non ritenute adeguate e corrette per il prodotto.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
  • È necessario specificare la fonte (in inglese) di tutti i contenuti forniti all'interno del file di traduzione. L'assenza della fonte comporterà il rifiuto dell'intero pacchetto. Le indicazioni sulla fonte devono essere descrittive e non possono includere soltanto il nome della squadra. Valve deve poter stabilire, a partire dalla fonte, se il file WAV e il relativo riferimento siano di proprietà esclusiva della squadra o se si riferiscano ad altre proprietà intellettuali (film, canzoni, ecc.) che dovranno essere indicate. Se ciò non è possibile, il pacchetto sarà rifiutato.
  • Guida video (per gentile concessione di Cyborgmatt) sul salvataggio dei file audio.
Sfondi
/wallpapers/wallpaper[x].png
  • SONO RICHIESTI 2 SFONDI APPROVABILI. È possibile inviare soltanto 2 sfondi.
  • Se nessuno dei due sfondi può essere accettato, il pacchetto di contenuti non sarà approvato.
  • Nomi dei file: da wallpaper0.png a wallpaper1.png
  • Formato del file: .PNG
  • Dimensioni: 1920x1080 pixel
  • Tutte le scritte e le traduzioni devono essere incluse nel file di traduzione, altrimenti il contenuto non verrà valutato
  • Qualsiasi contenuto soggetto al diritto d'autore comporterà il rifiuto del pacchetto. Tali contenuti includono estratti di anime, film, serie TV, cultura popolare, ecc.
  • I contenuti offensivi o denigratori comporteranno il rifiuto del pacchetto.
  • Gli sfondi non devono includere loghi degli sponsor né riferimenti agli sponsor della squadra.
  • NOVITÀ: gli sfondi devono avere a che fare con la squadra. Immagini generiche di Dota senza neanche il logo della squadra potrebbero essere rifiutate.
  • Il contenuto non deve comprendere pubblicità o sponsorizzazioni che abbiano restrizioni legali al loro uso, tra cui il gioco d'azzardo, l'alcol e categorie analoghe di contenuti.
Traduzione e informazioni sulle fontiRichiesto per emoticon, spray, sfondi e frasi per la chat.
/localization/localization.csv
  • OBBLIGATORIO PER EMOTICON, SPRAY, SFONDI E FRASI.
  • SE LE TRADUZIONI E LE FONTI NON VENGONO FORNITE NEL MODO CORRETTO, IL PACCHETTO NON SARÀ APPROVATO.
  • IL PACCHETTO SARÀ RIFIUTATO NEL CASO IN CUI I TESTI IN LINGUA ORIGINALE O TRADOTTI PER QUALSIASI RISORSA, CONTENENTI SCRITTE O FRASI, SIANO MANCANTI O NON VALIDI.
  • È necessario possedere i diritti su tutto il materiale inviato. Verrà rifiutato qualsiasi contenuto che includa materiali protetti dal diritto d'autore o di cui sia impossibile determinare il diritto d'autore.
  • Formato del file: .CSV
  • Codifica dei caratteri: UTF-8
    • Con i Fogli Google è possibile esportare un file CSV valido in formato UTF-8 tramite l'opzione Scarica -> "Valori separati da virgola".
    • Se stai usando Excel, scegli l'opzione "CSV UTF-8 (delimitato da virgole)".
  • Il foglio deve contenere 5 colonne per ciascun file, IN QUESTO ORDINE ESATTO:
    • Nome del file (ad esempio: /voice/voice1.wav)
    • Lingua
    • Testo in lingua originale
    • Traduzione inglese del testo
    • Fonte della risorsa (vedi sotto)
  • Il file non deve contenere righe di intestazione
  • Se le risorse non contengono scritte o frasi, i campi "lingua", "testo in lingua originale" e "traduzione inglese del testo" devono essere lasciati vuoti.
  • Se la lingua originale è l'inglese, il testo inglese DEVE essere riportato sia nel campo "Testo in lingua originale" che nel campo "Traduzione inglese del testo".
  • Il file deve includere una riga per CIASCUNA frase, sfondo, emoticon e spray.
  • Nella colonna dedicata alla fonte della risorsa, specifica il nome dell'autore della risorsa e indica se hai ottenuto i relativi diritti di distribuzione.
    • Fonti di esempio
      • [Nome della squadra]’s Artist – Created for [Nome della squadra].
      • [Nome e cognome] – [Nome della squadra] has full rights.
      • [Nome e cognome] – Licensed via [sito web della licenza]
  • I pacchetti verranno rifiutati qualora Valve non fosse in grado di stabilire se detieni il diritto di distribuire il contenuto fornito. Qualunque riferimento a risorse non appartenenti alla proprietà intellettuale di Valve (film, canzoni, ecc.) potrebbe provocare il rifiuto del pacchetto.
  • La mancanza di informazioni chiare e descrittive riguardanti la fonte comporterà il rifiuto del contenuto.