/localization/localization.csv
- 必须包含聊天表情、喷绘、壁纸和语音。
- 本地化和来源信息没有完整填写的话,捆绑包不会被审核通过。
- 任意包含文本或语音的素材对应的原语言文本或本地化信息若出现错误或缺失,将导致捆绑包被拒绝。
- 你必须对提交的所有材料拥有所有权。任何含有侵权内容的材料或者无法确定版权归属的材料都会被拒绝。
- 文件格式:.CSV
- 字符编码:UTF-8
- Google硬盘的表格可以通过下载->“逗号分隔数值”选项导出有效的UTF8 CSV文件。
- 如果从Excel保存,请选择“CSV UTF-8(逗号分隔)”
- 表格中每个文件应有5列,必须为下列顺序:
- 文件名(例如:/voice/voice1.wav)
- 语言
- 原始语言文字
- 文字的英文翻译
- 素材来源(见下方)
- 文件的内容不应拥有标题行
- 如果素材不含有任何文字或语音,请在“语言”、“原语言文本”、“文本的英文版本”项留空。
- 如果原语言为英语,必须在“原语言文本”和“英文版本文本”中都提供英文文本。
- 文件应注明每一条语音、壁纸、聊天表情和喷绘。
- 对于素材一列的来源信息,请提供素材创作者的名字和备注,前提是已取得素材的分发权。
- 来源示例
- [DotaTeam]的艺术家 – 为[DotaTeam]创作。
- [Firstname Lastname] – [DotaTeam]拥有完整的权利。
- [Firstname Lastname] – 通过[licensing website]授权
- 如果Valve无法确定你是否拥有权利分发提供的内容,捆绑包将会被拒绝。引用非Valve的IP内容(电影、歌曲等等)可能会导致捆绑包被拒绝。
- 无法提供准确的信息源和描述会导致内容被拒绝。