Creating items for Beastmaster
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Beastmaster.


Beastmaster bio

Ο Karroch γεννήθηκε και μεγάλωσε στους δρόμους. Η μητέρα του πέθανε στη γέννα, ο πατέρας του, θηριοδαμαστής για τον τρελό βασιλιά του Slom, ποδοπατήθηκε μέχρι θανάτου όταν ήταν πέντε χρονών. Τότε ο Karroch ανέλαβε τη θέση του πατέρα του στο θηριοτροφείο του βασιλιά, όπου μεγάλωσε ανάμεσα στα βασιλικά θηρία: λιοντάρια, πίθηκοι, πάνθηρες και πλάσματα λιγότερο γνωστά, πλάσματα που λίγοι πιστεύουν ότι υπάρχουν. Όταν ο μικρός ήταν επτά χρονών, ένας εξερευνητής έφερε ένα πρωτοφανές πλάσμα. Το έσυραν μπροστά στο βασιλιά με αλυσίδες και το θηρίο μίλησε, χωρίς όμως το στόμα του να κουνηθεί. Τα λόγια του, μια παράκληση για ελευθερία. Ο βασιλιάς γέλασε και διάταξε το πλάσμα να τραγουδήσει για τη διασκέδασή του. Το θηρίο αρνήθηκε και ο βασιλιάς το χτύπησε με το σκήπτρο του και διέταξε να το δέσουν με αλυσίδες σε άλογα και να παρασύρουν μέσα στις αγορές. Τους μήνες που ακολούθησαν, ο μικρός Karroch πήγαινε κρυφά φαγητό και θεραπευτικά βότανα στο τραυματισμένο ζωντανό, αλλά μόλις και με τα βίας κατάφερε να σταματήσει την επιδείνωση των συμπτωμάτων του. Δίχως λόγια, το θηρίο μιλούσε στο αγόρι και ο δεσμός του δυνάμωνε ώσπου το αγόρι ανακάλυψε πως μπορούσε πλέον να μιλήσει σε όλα τα ζώα του θηριοτροφείου, όχι μόνο στο θηρίο αυτό. Τη νύχτα που το θηρίο πέθανε, μια αχαλίνωτη οργή κυρίευσε το αγόρι. Έπεισε τα ζώα του θηριοτροφείου να επαναστατήσουν και άνοιξε όλα τα κελιά τους για να προξενήσουν χαμό στο παλάτι. Ο τρελός βασιλιάς σκοτώθηκε βίαια από τα οργισμένα θηρία. Μέσα στην αναστάτωση, ένα κριάρι υποκλίθηκε στο αγόρι που το ελευθέρωσε και προσφέρθηκε να τον βοηθήσει. Ο Beastmaster τον καβάλησε και αυτό πήδηξε τα ψηλά τείχη του παλατιού και δραπέτευσαν. Άντρας πλέον, ο Karroch δεν έχασε την ικανότητα του να μιλάει με τα ζώα. Έγινε ένας πολεμιστής που επιτίθεται με τη βιαιότητα της φύσης.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Download Beastmaster model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 900
  • LoD1 Triangle Limit: 500
  • Texture Size: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 400
  • LoD1 Triangle Limit: 300
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 550
  • LoD1 Triangle Limit: 350
  • Texture Size: 128H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 600
  • LoD1 Triangle Limit: 450
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: axe_right and axe_left
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 650
  • LoD1 Triangle Limit: 350
  • Texture Size: 128H x 256W
Bird (Ability 2)
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Beast (Summon)
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Taunt
Please read the Animation Guidelines to learn more about adding Taunts to heroes. (Coming soon)