Creating items for Beastmaster
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Beastmaster.
Beastmaster bio

Karroch เหมือนกับเด็กธรรมดาๆ คนหนึ่ง แม่ของเขาตายในตอนที่คลอดเขาออกมา พ่อของเขาคือช่างทำเกือกม้าของราชาคลั่งแห่ง Slom ซึ่งประสบอุบัติเหตุตายตอนเขาอายุห้าปี หลังจากนั้น Karroch ได้ไปเป็นคนรับใช้ประจำโรงเลี้ยงสัตว์ที่ซึ่งเขาเติบโตขึ้นท่ามกลางฝูงสัตว์ในวังอันได้แก่ สิงโต ลิง กวาง และสัตว์ลึกลับอื่นๆ เมื่อเด็กน้อยอายุเจ็ดปี นักเดินทางได้นำสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครล่ามโซ่เข้ามาให้กษัตริย์ สัตว์นั้นพูดโดยที่ปากไม่ได้ขยับ มันเอ่ยขออิสรภาพ ราชาได้แต่หัวเราะและสั่งให้สัตว์นั้นแสดงเพื่อให้ความบันเทิงแก่ราชา และเมื่อมันปฎิเสธ ราชาสั่งให้ล่ามมันและลากไปเก็บไว้ในโรงเลี้ยง หลายเดือนต่อมา เด็กชาย Karroch ขโมยอาหารและยาเพื่อมารักษาสัตว์ที่บาดเจ็บ สัตว์นั้นพูดกับเด็กชาย เวลาผ่านไปความผูกพันก็ยิ่งมากขึ้นจนเด็กชายพบว่าเขาสามารถจับใจความได้ อันที่จริงแล้ว เขาสามารถคุยโต้ตอบกับสัตว์ทั้งหลายในโรงเลี้ยงของราชา ในคืนที่สัตว์ประหลาดนั้นตาย ความโกรธแค้นพลุ่งพล่านในใจเด็กชาย เขาปลุกระดมเหล่าสัตว์ให้ลุกขึ้นก่อกบฏแหกกรงออกไปอาละวาดในพระราชวัง ราชาคนสุดท้ายถูกขยี้จนไม่เหลือซากท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย กวางหนุ่มได้คุกเข่าลงให้กับเด็กชายที่ปลดปล่อยมัน และให้ Beastmaster ขี่หลังก่อนที่จะกระโดดข้ามกำแพงสูงของพระราชวังและหนีไป จากเด็กชายกลายเป็นหนุ่ม Karroch the Beastmaster ไม่ได้เสียความสามารถในการพูดคุยกับสัตว์ป่า เขาเติบโตขึ้นเป็นนักรบผู้เป็นหนึ่งเดียวกับความเกรี้ยวกราดแห่งธรรมชาติ
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 900
- LoD1 Triangle Limit: 500
- Texture Size: 256H x 256W
Shoulders
- LoD0 Triangle Limit: 400
- LoD1 Triangle Limit: 300
- Texture Size: 256H x 256W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 550
- LoD1 Triangle Limit: 350
- Texture Size: 128H x 256W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 600
- LoD1 Triangle Limit: 450
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: axe_right and axe_left
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 650
- LoD1 Triangle Limit: 350
- Texture Size: 128H x 256W
Bird (Ability 2)
- LoD0 Triangle Limit: 1000
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
Beast (Summon)
- LoD0 Triangle Limit: 4000
- LoD1 Triangle Limit: 2000
- Texture Size: 512H x 512W
Taunt
Please read the Animation Guidelines to learn more about adding Taunts to heroes. (Coming soon)